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本帖最后由 j4b 于 2024-6-25 23:03 编辑
这里只说一下打人的检测
if(player1==daa && panduan==player2){ //这里是检测是否打人者是参与者和被打者是参与者
if(kaishi==!0) { //是否开启
sb++ //计数增加
M.instance.sendMessage("msg", {
msg: na+sb +":"+ sbb+nam //na,nam是参与者名字player是uuid
}) //发言计分情况
}
}
if(player2==daa && panduan==player1){ //同理
if(kaishi==!0) {
sbb++
M.instance.sendMessage("msg", {
msg: na+sb +":"+ sbb+nam
})
}
}
可以借鉴不可以用非法用途 |
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